らぶげーむ?超不定期日記

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■2007年08月31日(金)  心臓が疲れてる。


30秒で泣いた。
40秒のあたりがまさに今の人生。

という重い空気は置いといて。
DVDプレイヤー壊れたらヒマでつ。

世界樹の迷宮のデータを全部消して
1からやり直し始めました。
2回目だから毒アゲハの罠にもひっかからないもんね!
(1回目は見事にひっかかった…)

ん?これって現実逃避ってやつなのかな…

■2007年08月24日(金)  ふせいみゃくっていうなー
偽り、王道クリア。
最後のボスに攻撃するときに
心臓ばっくんばっくんいっちゃてったよ。

最後のマップ3時間くらいかかったもんな…。
だいたい魔法の射程がわからn(ry)

■2007年08月21日(火)  まだ一周目だよ!
>偽りのロンド
王道ルート・約束の王。
鼻水が出るほど時間かかった。
固い人多すぎ!(無限増殖?)
ボスに近づけばOBで主人公丸こげにされるし。

ムカついて一回アンセムでボスをぶっ殺した。
もちろんやり直してなんとか主人公で倒したけどね。

さて、これでそろそろ終盤?

どうでもいいけど仲間たち若すぎね?
女キャラではやっぱアルハンブラだな。けものー。

2007年08月16日(木) 
偽りは3700本か…

ってこれ商売として成り立つんですか?
タイトル公募とかまでしてこの仕打ち。
ちなみに私は漫画雑誌の裏表紙でこれを知りました。
といっても雑誌を買ったんでなくて
レジでバーコードを通すときに必ず目に付くから…。
(管理人はコンビニバイトしてます)

がんばれサクセス。
ひとつのマップにこんなに時間をかけるゲームは
ひさしぶりだ。ヒマ人の味方だ。
ケイが役に立たなくても泣かないよ。
敵のターンの時はイライラしながらボタン連打してるけどな。


なんか魔法系ばかりレベルがあがる…
コットンとレインとセルマ。

■2007年08月12日(日)  テストプレイヤーは何も思わなかったのか。
文句言いつつ偽り〜プレイ中。
難易度は結構ハァハァ。
というか弓の攻撃範囲とかわからんかったりして
やってみるしかないという感じなんだが…。
(どっかで確認できる?)
なんでこう細かいところで
ストレスがかかるシステムなんですかね。

ホバー移動は最初吹いたが
どうせ飛ばすからどうでもいい。
一時期はやったスニーカーにローラーがついてるやつ、
ああいうのだと思えばいいのだ。

ゲーム自体はイイ!とは言い難いが
某キャラの必殺技が
ラストリゾート なのでとりあえずおk。

リゾートは俺のy(ry

■2007年08月10日(金)  コンフィグがないって、どんだけー。
偽りのロンドのテンポの悪さに泣いた。
一応密林にレビューかいてるぞよ。

なんつーか全体的に同人的ノリです(特典含めて)。
スキルとかステータスとか技とか
文字的なことにやたらこだわるのもいいけど
ゲームテンポがお留守ですよ。

2画面なんだから画面切り替わっても
もう一個の画面で数値とかマップとかちぇっくできるようにすればいいのに。

あーあ、FE、DSで出してくれないかなぁ…。

■2007年08月04日(土)  どちらも名作ですな。
夏だぜ!
暑い日は家でゲームだぜ!
寒くてもぬるくてもゲームだけどね。
ぬるぽー!

新作でやりたいものがないので
GBA版真・メガテンとSFC版DQ3をちょろちょろとプレイ。

メガテンはCルート。天狗を仲魔にしようと
何回も何回も交渉したが、天狗の属性はLだった…orz
なんて初心者。

DQ3はFC、SFC、GBで何回もプレイしてきたが
実は、最初から遊び人を連れて行くというのを
やったことがなかったのでやってみることに。
遊び人♀、フィールドでウインクしてる…かわゆす。
こ、これじゃ転職なんかさせられないよぉぉぉ!(ガッ)

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